Игра была переработкой идеи Ленского о рпг с непрямым контролем. То есть игроку предоставляется возможность влиять на мир и персонажа, но вот сами решения, к которым так усиленно подталкивает персонажа игрок, всё таки на воле героя. Если примитивно-что то вроде Majesty.
Фэнтези-наиболее подходящий жанр для героики. Ну ещё различные панки с борьбой против системы. В остальных случаях свобода игрока сильно ограниченна. Хороший мастер исправит это, но именно с ведением у меня проблемы.
Может я мало вник в РИО, но по мне мало кто здесь захочет отыгрывать инженера или бизнесмена. Думаю нужно банально побольше боёвки