0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.
В наших планах сделать полноценный квест, действие которого будет происходить в песочнице. Однако это зависит от того, хватит ли нам времени, конечно.Это смесь Diablo, Metroid, Castlevania, Terraria, Покемонов и кое-чего, что никто ещё никогда и не делал.Элементов в игре будет слишком много, чтобы все сосчитать, у нас есть процедурные системы вычислений, которые производят новые элементы на лету. К примеру, могут быть миллионы комбинаций ракетницы. Игра процедурно генерирует даже графику оружий, сейчас есть около 21000 различных визуальных стилей и это только для ракетницы, причем каждый из этих стилей выглядит по-разному.В игре смогут попадаться различные стили брони, например вы сможете найти что-то вроде рыцарского доспеха.Есть очень много различных визуальных стилей для брони (мы используем ту же систему вычислений, что и для всего оружия в игре), вам не нужны будут костюмы как таковые, потому что броня будет покрывать тело главного персонажа целиком. Но вы сможете оснастить своего героя какой-нибудь одеждой чисто для внешнего вида, так же, как в World Of Warcraft. Местность планет полностью деформируема, так что вы запросто сможете раскопать себе шахту вниз.Будет управление городом, и оно будет действительно интересным.Вы будете иметь контроль почти над всем в игре. Я не могу сейчас много говорить об этом, потому что мы по-прежнему смотрим, что из задумок можно реализовать. Мы надеемся дать игроку космический корабль, которым он сможет тераформировать поверхность планет, красть существ, чтобы провести над ними какие-нибудь изменения. Также он позволит производить терраформирование в больших масштабах.Мы собираемся сделать объекты которые можно будет размещать непосредственно на самих планетах, например, станции управления погодой. Можно будет размещать блоки.У нас есть два прекрасных музыканта, работающих с нами над игрой. Мы хотим, чтобы музыка была в ретро-стиле с использованием современных синтезаторов.Есть много стилей игры, можно проходить игру быстро сломя голову, а можно все тщательно исследовать. Мы стараемся сделать нашу игру безграничной и бесконечно интересной для исследований.Каждая планета в игре имеет свой уровень угрозы, от 1 до 100. На планетах с уровнем угрозы 100 будет всегда трудно выжить, независимо от того, какое оборудование у вас есть. И когда вы будете находиться ближе к концу игры, NPC будут отправлять вас на такие опасные планеты.Крафт значительно отличается от того что вы видели в других играх. Когда вы будете спасать NPC, вы будете получать за это награду в виде новых чертежей или планов. Вы также сможете открыть исследование древа технологий на своей космической станции. Скорее всего мы добавим в игру ховербайки и другие средства передвижения. Мы ищем способ дать игрокам простой редактор миссий, чтобы потом делиться ими с друзьями.В игре будут просто тонны разнообразных врагов. Мы смотрим на то, как эти существа в дальнейшем смогут объединяться в фракции. Вы обязательно увидите группы гуманоидов-врагов, которые ведут совместную деятельность на планетах.Навигация в космосе будет осуществляться с помощью карты. Если вы еще не исследовали какое-то оружие, вы сможете пользоваться тем что уже нашли во время своих путешествий, но не сможете создавать боеприпасы к этому оружию Мы планируем ввести в игру возможность моддинга.В игре будут боссы!Особых различий в сложности игры между мультиплеером и синглплеером не будет. Полная история, квесты, вселенная, все это будет доступно для мультиплеера.Существует максимально доступное количество мест для всех NPC на станции, но если космическая станция окажется забитой, вы сможете высадить оставшуюся часть экипажа на своей родной планете. Там где вы оставите свой экипаж, будет создана база со своими потребностями, в дальнейшем вы сможете получать там новые квесты. Есть куча разных задач, которые будут возникать перед игроком на его станциях.В конце игры случайные квесты будут всегда сложными. Мы не хотим, чтобы игра получилась очень простой, ведь это скучно. Вы сможете запросто завершить историю игры вместе со своим другом.На планетах можно будет организовывать горнодобывающую промышленность в больших масштабах. Все оружие, выпадающее с врагов можно будет подбирать и вы сможете убедиться, что вы получили именно то оружие, которое хотели. Затем мы планируем добавить возможность изменения внешнего вида найденного оружия.Мы хотим сделать так, чтобы каждый мир всегда выглядел уникальным и не похожим на остальные. Начиная играть снова и снова, вы можете затеряться в этой огромной вселенной, где каждый раз вы испытаете что-то новое со своими друзьями. Но в итоге мы хотим дать игрокам цель в игре, которой нужно добиваться, а не простую песочницу без конца и края.Для всех поклонников сервиса steam: да, мы надеемся, что наша игра там окажется, также мы будем стараться распространять ее по другим интернет магазинам. Если наша игра будет доступна в steam, то мы будем пользоваться всеми его возможностями, такими как достижения, список серверов и друзья.Пингвины играют большую роль в игре Мы надеемся, что игра сможет затянуть игрока на достаточно длительное время. Я имею ввиду, что все в этой игре будет зависить только от действий игрока !Настройка космического корабля скорее всего будет, но со своими ограничениями. Вы сможете разукрашивать его в разные цвета, прикреплять наклейки и тд.Система крафта в игре очень глубокая.Мы проделали большую работу над тем, как транспортные средства ведут себя на различных ландшафтах планет и мы очень гордимся полученым результатом.Мы собираемся добавить в игру различные уровни крафта и большинство из них будет осуществляться через производственную мощность станции, которая будет отображать различные уровни крафта.Наш редактор миссий будет вроде того, что вы могли видеть в игре Little Big Planet, то есть он будет достаточно простым в освоении для всех игроков.В нашей игре будет что-то вроде энциклопедии всего найденного игроком по ходу игры. Мы хотим сделать так, чтобы в дальнейшем вы могли показывать своим друзьям чего вы сумели достичь в игре.Вы даже сможете захватывать своих врагов в плен и потом обучать их сражаться на вашей стороне.В игре не будет никаких навыков у персонажей, ваш герой будет становиться сильнее с помощью найденных предметов по ходу игры.Наш движок поддерживает планеты любых размеров, они могут быть даже бесконечными...Деньги играют огромную роль в игре. Поэтому у вас будут большие неприятности в случае смерти.Мы не планируем добавлять в игру элементы физического движка, но наша игра и без того будет достаточно интерактивной. Монстры могут копать грязь и кидаться ею в вас. Взрывы будут образовывать воронки на земле, а отлетающие куски грязи будут падать в других местах. Почва в игре получается довольно живой. Также в почве вы сможете находить различные материалы, которые потом сможете использовать на своей фабрике.Планеты можно будет взрывать! Орбитальные удары, которые будут разрушать поверхность планет тоже планируются.Есть тонны взаимодействий с NPC, сохранение NPC является важной частью по расширению вашей космической станции. Есть моменты, когда вам придется активно сопровождать NPC в безопасное место, и с полными руками вы не сможете использовать свое оружие. Так что вам понадобится помощь ваших друзей. NPC даст вам квесты, награды, расскажет о своих желаниях, они могут отправить вас через всю галактику, чтобы найти особое растение в горшке для украшения своего дома.NPC бдут нужны для наград, квестов, крафта. НПС может заставить вас улететь на другой конец Галактики, ради цветка, который нужен для его дома. Будет возможность переименовать планеты, добавить в избранные, сделать закладки. Будет 2 слота под оружие. Левая кнопка мыши активирует одно оружие, правая кнопка мыши активирует второе оружие. В игре будет оружие дальнего и ближнего боя, и так же щиты. Будет возможность комбинировать оружие.В Starbound будет много NPC. Уникальность этих NPC состоит в том, что у них есть много различных комбинаций внешности, чтобы они редко выглядели похожими. Пингвины могут быть найдены по всей галактике. Они могут быть разных видов, имеют различные модификации и могут быть разных цветов. Некоторые из них могут быть более редкими, чем остальные. Некоторые могут дать вам специальные награды. Комбинаций довольно много. Примеры того как могут различаться существа вы можете найти в библиотеке скриншотов группы!Физика жидкостей запланирована.Существа будут по-разному реагировать на действия игрока.Во время путешествия по планете вы сможете совершить петлю, тем самым вернувшись к стартовой позиции.Некоторые миры будут иметь свою созданную вручную историю.Кроме планет можно будет посещать и другие объекты.Космическая станция будет иметь пять палуб, самая верхняя из них мост управления.Цикл дня и ночи будет отличаться в зависимости от планеты, некоторые из них могут быть даже вечно темными или светлыми.Возможно появление в игре кислотных дождей, которые будут разъедать конструкцию зданий.
Ожидаем игру года с нетерпением. Кратко говоря - ТЕРРАРИЯ В КОСМОСЕ С СОТНЯМИ ПЛАНЕТ ГЕНЕРАЦИЯ КОСМИЧЕСКИЕ КОРАБЛИ БОССЫ ОГОНЬ СТАНЦИЯ РАЗРАБОТКА ТЕХНОЛОИИ ХОВЕРБАЙКИ ХОВЕРБОАРДЫ ПЕТЫ КАТАТЬСЯ ПРИРУЧАТЬ ПИНГВИНЫ ЖИВОТНОЕ SPORE